quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Para 47% dos Jovens, o bom professor usa tecnologia

Pesquisa Juventude Conectada mostra que brasileiros de 16 a 24 anos acreditam que internet e recursos tecnológicos ajudam o aprendizado.

Na opinião de 47% dos jovens brasileiros, um bom professor é aquele que sabe utilizar a internet e os recursos tecnológicos para ajudar no aprendizado dos alunos. É o que mostra a pesquisa Juventude Conectada, realizada pela Fundação Telefônica Vivo em parceria com o Ibope, o Instituto Paulo Montenegro e a Escola do Futuro, da USP, e divulgada hoje (27) no Ria Festival, evento de cultura digital promovido pela fundação, em São Paulo.
Esse número pode ser justificado pelo crescente uso que os jovens fazem da internet e dos recursos tecnológicos para realizar atividades educativas, seja nas instituições de ensino ou em casa. Segundo o levantamento, 75% dos jovens dizem já ter utilizado a internet na escola para atividades propostas em aula – e 68% deles declaram ter utilizado na escola por iniciativa própria.
crédito cienpiesnf / Fotolia.comPara 47% dos jovens, o bom professor usa tecnologia
 

 
 
 
 
 
 
O número sobe para 82% quando se refere à utilização da internet no âmbito doméstico para a realização de atividades propostas em sala. E 77% dos jovens afirmaram que já utilizaram a internet em casa para fazer trabalhos por iniciativa própria. Isso também se justifica pelo entendimento que os jovens fazem do uso da internet, que possibilita que o aprendizado seja realizado em ritmos, horários e locais diferentes, de acordo com as necessidades e preferencias de cada um, segundo 44% dos entrevistados.
Assim, é possível justificar a preferência dos estudantes por professores que fazem uso de tecnologias de informação e comunicação em sala de aula, por estarem mais alinhados tanto com o modo quanto com as ferramentas que os próprios jovens escolhem para estudar quando estão sozinhos.
 
                                 Para saber mais clique AQUI.

Fonte: Porvir

quinta-feira, 14 de agosto de 2014

Manual de Tecnologia da Editora FTD

 
https://drive.google.com/file/d/0B_MyEO1BnvxXblVsdS1YWU5UR3M/edit?usp=sharing

ABRAM ALAS PARA A TECNOLOGIA

Talvez você já tenha ouvido essa anedota: um ser humano foi congelado há 100 anos e descongelado no ano de 2014. Fica atarantado ao andar pelas ruas e cruzar com tantos carros, ônibus, buzinas. O bom e velho banco, com um caixa simpático, hoje está repleto de máquinas estranhas que cospem dinheiro como mágica. Nosso pobre recém-desperto só encontra alento quando entra em uma escola e reconhece tudo: a lousa, o professor, alunos em carteiras.
Isso tem muito de verdade!

Se a estrutura da escola mudou pouco, a cabeça do aluno tem passado por transformações que, muitas vezes, são difíceis de acompanhar e os recursos tecnológicos estão relacionados a essas mudanças. O ensino precisa estar afi nado com essa realidade. A tecnologia jamais vai substituir o professor, mas cada vez mais ela será usada como ferramenta de ensino em sala de aula. O uso dos recursos tecnológicos pode aproximar alunos e professores na exploração de novos conteúdos a serem trabalhados.

O desafio é como fazer a tecnologia passar pelos muros da escola com sabedoria e você, professor, é o abre-alas desse processo. Com sua mediação, os alunos vão, por exemplo, poder tirar o melhor proveito dos dispositivos móveis, aprender a separar o joio do trigo nos sites de busca, usar redes sociais como ferramenta de compartilhamento de informação ou para aprimorar sua competência leitora, tirar a melhor vantagem da sinergia proporcionada pela interação entre o impresso e o digital.

Neste material, serão abordados diversos temas sobre recursos digitais e tecnologia, e esperamos que isso possa ajudá-lo a entender melhor esses conceitos, para que, além da informação, eles possam ser aplicados em suas aulas.
 
Para ter acesso a versão digital (pdf) do manual, clique na imagem acima.

 
Fonte: EDITORA FTD S.A.


quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Como Seus Alunos Usam a Tecnologia?


 
Música, vídeos e jogos sempre fizeram parte do dia a dia de crianças e jovens. E a forma como eles se relacionam com as mídias digitais costuma ser objeto de análise de especialistas de marketing e de publicidade. Se os seus alunos têm entre 8 e 14 anos, com certeza boa parte de seus costumes estará listada na 3ª edição do estudo Digital Kids e Tweens, que todos os anos investiga a relação de crianças e pré-adolescentes com tecnologia, mídia e entretenimento.
A pesquisa foi realizada no início de 2014 pelo site Click Jogos em parceria com o Instituto de Pesquisa Catapani e Associados. As respostas de mais de 700 entrevistados em todo o Brasil levaram a conclusões organizadas em uma visualização rápida, permitindo entender melhor como é a rotina dessa geração. Três especialistas orientaram a parte qualitativa do estudo: uma psicóloga que dirige a Divisão de Creches da USP, o vice-diretor de uma escola e um economista, gerente de projetos da Fundação Lemann.
 
Para saber mais clique AQUI
 



Educopédia é Opção Para Professores Pesquisarem Conteúdos Pedagógicos





Olá professores!

A Secretaria Municipal de Educação do Rio de Janeiro e o Oi Futuro, instituto de responsabilidade social da Oi, lançaram, em parceria, a Educopédia – uma plataforma de aulas digitais de cada disciplina, com material de suporte aos professores, planos de aula, jogos pedagógicos e vídeos, com o objetivo de tornar o ensino mais atraente e mobilizador para crianças e adolescentes, além de instrumentalizar o professor. Além disso, a Educopédia é mais uma alternativa para o reforço escolar e para os alunos que faltaram às aulas ou que não compreenderam o conteúdo ensinado.

O projeto, que conta com o apoio do Grupo de Informática Aplicada à Educação no Núcleo de Computação Eletrônica da UFRJ, fornece um vasto material educativo online para alunos e professores da rede pública de ensino da cidade, que podem consultar essas informações de qualquer computador e a qualquer hora, através do endereço eletrônico www.educopedia.com.br.

As atividades da Educopédia incluem planos de aula de todas as disciplinas, de acordo com as orientações curriculares da Secretaria Municipal da Educação. O programa oferece uma opção rápida e fácil para professores que desejam integrar tecnologias à suas aulas. As disciplinas estão divididas em 32 aulas digitais, que correspondem às semanas do ano letivo.


segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Aplicativo "Classificação Indicativa"

 
 
http://culturadigital.br/classind/
 
 
Prezados professores,

O Ministério da Justiça, em parceria com a Universidade Federal de Goiás e o Ministério da Educação, lançou um aplicativo para auxiliar os professores da rede pública de ensino na busca por informações sobre as classificações indicativas de programas de televisão, filmes e games.
Baixe o aplicativo no tablet do Professor e confira. 

Acesse: http://culturadigital.br/classind/

Atenciosamente,
Portal do Professor


sexta-feira, 1 de agosto de 2014

Professor: Conheça o Google Classroom


Essa nova plataforma poderá ser uma nova maneira de melhorar sua aula.




Não é de hoje que o Google lança ferramentas que podem ser integradas a dinâmica da sala de aula. Entretanto, o Google Classroom promete mudar ainda mais o cenário da educação. Embora ainda seja uma novidade passando por testes, aUniversia Brasil reuniu oito utilidades dessa nova plataforma. 

Veja-as a seguir:

1 – Instalação

Antes de usar o Google Classroom com seus alunos, a sua disciplina deverá receber um código para que seja possível a inscrição na aula, evitando a necessidade de criar listas de sala.

2 – Google Drive
O Google Classroom e o Google Drive se complementaram agora. Assim que o professor começar a usar essa nova ferramenta, uma pasta será criada para a classe, existindo subdivisões de acordo com as aulas programadas.

3 – Estudantes
Os alunos também terão uma pasta no Google Drive, na qual haverá subdivisões de acordo com as aulas que eles se inscreverem.

Assim que o professor escrever um texto ou então as instruções de um trabalho usando o Google Docs, a nova plataforma se encarregará de distribuir o documento individualmente a todos os alunos inscritos.

5 – Entrega de trabalhos
Sempre que o professor passa uma tarefa, ele estabelece um prazo, certo? Pois saiba que no Google Classroom não é diferente. O professor determina uma data e, caso o aluno envie o trabalho antes do prazo, ele não poderá fazer alterações, permitindo apenas que ele visualize-o.

6 – Feedback
Ainda que o estudante não possa fazer alterações, o professor pode fazer críticas ao trabalho dos alunos. Assim que o feedback for recebido, o documento poderá ser então editado pelo aluno.

7 – Todas as disciplinas numa mesma página
Para que tanto alunos quanto professores tenham a dimensão das aulas em que estão envolvidos, logo na home page do Google Classroom aparecem todas as salas nas quais eles estão inscritos.

Por meio dessa nova plataforma, além dos comentários que os professores poderão fazer nos trabalhos dos estudantes, o docente conseguirá também fazer postagens visíveis a todos os alunos daquela sala.